Un nuovo report trimestrale di Kantar Worldpanel ComTech evidenzia come le preferenze degli americani e degli europei siano molto diverse quando si parla di wearable. »
Una panoramica su cosa significa davvero il cognitive computing, come sta cambiando il modo di fare business e quali sono le opportunità offerte dalla piattaforma Watson
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Huawei e Vodafone hanno annunciato l’apertura del primo Open IoT Lab al mondo, che fungerà da piattaforma di test per produttori e sviluppatori di applicazioni. »
Gli ultimi dati di Gartner sulla sicurezza in ambito IoT delineano un mercato in continua crescita, sebbene le spese siano molto più basse rispetto ad altri ambiti IT. »
Il rapporto State of the Market: Internet of Things 2016 realizzato da Verizon dipinge l’universo degli oggetti connessi come una realtà diventata ormai mainstream. »
Nvidia ha presentato nei giorni scorsi un prototipo di display per la realtà virtuale in grado di raggiungere una frequenza di refresh di 1700Hz. Che hardware ci vorrà però per sfruttarlo? »
Secondo le stime di Strategy Analytics nel 2016 il mercato dei visori di realtà virtuale sfiorerà i 900 milioni di dollari di fatturato tra modelli premium ed entry level. »
Microsoft ha mostrato la tecnologia Holoportation legata a HoloLens. Un modo rivoluzionario (ma anche difficile da mettere in pratica) per interagire con un altro essere umano. »
Secondo Forrester Research il 2016 non sarà l’anno della realtà virtuale, se non per pochi e accaniti videogiocatori. Il vero boom arriverà solo nei prossimi anni. »
Device connessi, dispositivi indossabili e soluzioni di intelligent automation sono tecnologie sempre più utilizzate in azienda e i benefici stanno cominciando a emergere. »
Con il Phantom 4 DJI punta tutto su velocità, autonomia e “intelligenza”, grazie soprattutto a un nuovo sistema di rilevazione e aggiramento di ostacoli. »